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玩家原创:《300英雄》伊利亚英雄评测

2015-05-12 14:27:46 网友评论0 |来源:互联网|作者:小野寺大王| 进入论坛| 进入官网

玩家原创:《300英雄》伊利亚英雄评测

  伊利亚在这个版本非常有趣,我虽然很喜欢这个ap,但是她也存在这明显的短板,在下面会详细的介绍。

  ——模型

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  a.移动的时候,会看到胖次,需要一定的方法和技巧。(喂!)

  b.弹道良好,抬手后摇都比较舒服。

  ——属性成长

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  基本跟远坂凛是一个模子刻出来的(你确定这俩不是失散多年的姐妹?),不过,蓝耗上需要有一定的掌控能力

  ——技能解析

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  被动面板的10%减免,10%伤害不共存,非常厉害的被动,对于一个ap来说,甚至可以让她在定位上的进行变革。

  Q技能:

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  单体真伤瞬发,动画延迟,选定的瞬间直接造成伤害。

  *友情提示:战场有几率会被狂舞鞋闪避

  伊利亚争议最大的技能【@一Q秒金木】

  对于AP来说,真伤其实不足为奇,不要太把真伤当一回事。

  很有趣的技能设定,远程,后期收益高,手短C位的噩梦。如果有一天,排位真的热门起来,适合用来针对。

  伤害成长 40/80/120/160/200(0.55ap) CD7/6.5/6/5.5/5 耗蓝40/50/60/70/80

  典型的后期技能,建议最后加满或者附升

  如果局势十分顺利,可以考虑直接副Q;如果逆风,副E更加平滑,因为这个成长实在是有点吃装备。

  但是装备成型之后,收益也是令人满意。

  注:*主Q毁一生,酱油10分钟。主Q很恐怖,我能秒金木!

  *不要强行用Q去换对方的血。

  *Q技能可以重置普攻后摇

  W技能:

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  弹道技能、附带沉默效果、弹道速度一般、详情可参考八云紫、弹道宽度偏窄!

  伤害成长 40/90/140/190/240 (0.75ap) CD12 耗蓝40/50/60/70/80

  *友情提示:W可能会出现伤害失效。

  注:W是伊利亚的稳定AOE和控制,也是一个核心,但需要一定的预判。

  E 技能:

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  主动隐身有前摇 隐身期间普攻释放

  30/60/90/120/150(0.35ap) CD20 耗蓝60/70/80/90/100

  注:当前版本增加了前摇,使用需要打提前量

  E技能CD十分长,不要作死收人头,打出伤害即可,后排法师最重要的事稳

  *bug:可能或有死后无法释放触发E被动的问题,升级可解决,然而E只能升级四次。

  R技能:

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  300/400/500(1.0ap) CD 70/60/50 耗蓝100/120/140

  延迟一秒 弹道技能 宽度略窄

  注:一般用于打单体,不要太贪心

  R技能伊利亚本身无需蓄力

  R技能不可以用来卡隐身草丛视野

  R技能跟出的E是E的范围

  R技能往往是先放出去之后瞬间W让对方无法闪现或者使用位移技能。

  ——天赋

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  ——觉醒

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  一个同时具备真伤和高ap加成的英雄,要求技能顾及单体爆发,同时还可以打出aoe。

  需要的不仅是穿透,更重要的事发育时间,尽可能的快速提升等级并且利用五速鞋来游走提升R的等级才是伊利亚的正确玩法。

  10级和15级是两个关键点,不要贪图打架,去稳当发育一会把大招等级点上去才是明智的选择。另外,伊利亚死一次都很伤,所以,请务必不要随便使用E技能。AP用闪现去杀人甚至都是一件比较亏的事,当然,这跟战局和个人操作习惯有关。

  对面都全民四百了你还在握着闪现不放?!能打下一个是一个啊!老龟缩在角落你玩着不憋屈么?!

  ——方向及定位

  ——法刺&C

  伊利亚有同时兼顾这两个位置的资格,然而都不优秀,并且需要一定的发育期。

  这种模糊的定位也会出现一些问题,就是顾此失彼,在是否能安全秒掉C,浪费aoe,浪费隐身,等等问题细节,需要细致的斟酌和取舍,不然团战输掉或者自己死亡后杀人书掉了那完全就是自己的锅,推都推不走,中单就要由中单的责任,毕竟是发育最快的一路。

  前期不要直接出杀人书,更高的法强配合WE刷兵也是很安逸的。伤害稳定之后在出杀人书,也会叠的非常快。然而,你起来了,也容易输,因为,你不足以当大哥位。

  所以,这是个很尴尬的英雄,但也算是个比较好玩的英雄,这是这个英雄的主流定位跟总结。

  *报社:被动10减伤 杀人玉15% 天赋2% 大地勇士15% 伊利亚是目前版本少见的可以堆减抗的英雄。然而,这需要你基础过硬,盲目学习慎重。

  ——推荐装备

  妖精的光辉:往往一个妖精可以给你一个更高的秒人机会

  五速鞋:其实隐身跟五速的兼容性很棒

  魔剑瓦莱汀:往往伊利亚不会堆蓝,然而这件装备往往会吧人卡死

  巫毒权杖:法师万金油

  ——英雄评级 准T1

  抗压能力4 前期偏弱,如果是手长压制手短,也不会提高太多分数,面对主流刷子和双中的套路,我可能想不到太多办法。

  刷兵能力6.5

  刷野能力5.5 随着WE技能的成长,刷兵能力会越来越快,然而前期依旧是渣伤,需要过渡期,所以伊利亚最重要的是等级,然而刷兵往往是前期。所以,不要太过高估伊利亚的刷兵能力。

  线上能力6 手长弹道舒服,不过压制力偏弱。

  后期能力7 恐怖的ap加成和施法距离,在团战中,你是一个灵活的法刺。

  机动性 4 作为最大的短板,有隐身可以在前期拟补这方面的不足。然而在全民四百的愤怒攻势下,你还是乖乖地猥琐发育吧.

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