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玩家原创:《300英雄》远坂凛英雄评测

2015-05-12 12:19:35 网友评论0 |来源:互联网|作者:小野寺大王| 进入论坛| 进入官网

玩家原创:《300英雄》远坂凛英雄评测

  ——模型

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  a.模型还不错,平A有明显前摇,也有后摇,利用走位可以取消。

  b.WQ均有一定前摇,E的技能在判定伤害之后才会发生位移,R技能前摇大概在0.3左右。

  注:【不适合做爆发型ap】

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  ——属性成长 标准的新英雄面板……没有特别突出的地方,蓝耗控制要求很低,适合刚刚入手和有强迫症撇技能的人。

  注:即使没有蓝buff,有R也可以保证续航,当然,这个R最好不要当成爆发来打。

  ——技能解析 被动

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  Q技能:

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  远坂凛的核心技能 前期主升技能 蓝耗50

  伤害成长 碰撞20/40/60/80/100(0.3ap) 爆炸80/110/140/170/200(0.5ap) CD 12/11/10/9/8

  评价:此技能需要利用灵活的走位跟预判来多次触发Q的伤害,如果走位意识很好可以造成很好玩的效果。但也只是效果,实际上作为一个AP,如果靠Q来打爆发还是有点难度的,刚上手的话,需要多次练习。不论是Q的爆炸范围,极限飞行距离,Q的返回弹道,Q的弹射距离,是否能打到核心都是远坂凛进阶的一个难题。

  备注:光弹在很靠近自身的时候会被强制收回,尽量在周围引爆。

  光弹的弹射和爆炸无法触发冰杖。

  光弹返回的弹道方向是根据远坂凛的位置来决定的,参考岛风Q。

  光弹在极限位置有可能无法弹射,并且制造成一段伤害,有一定的碰撞体积。

  光弹在人身上会瞬间出两段直接二段Q爆炸会打出高额的ap加成 参考黑猫QW的定点刷新Q伤害定点机制。

  光弹的释放和引爆有0.2秒的读条。

  QRQ会直接引爆第一个宝石,并且刷新Q的CD,可以立刻使用。

  光弹在凛死亡的时候依旧会弹射。

  光弹释放难度要求:7/10。

  W技能

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  辅升技能 减速 弹道技能 参考jojo的W技能。

  不额外消耗宝石的话无法打出额外效果。

  耗蓝 5060/70/80/90 伤害40/80/120/160/200 CD 10/9/8/7/6

  注:W不要盲目poke。

  E技能

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  AOE物理伤害 40/70/100/130/160

  耗蓝70/80/90/100/110

  CD15/14/13/12/11

  前摇0.2 消耗宝石额外加速 后跳位移延迟

  备注:释放的时候,一定要打提前量

  R技能:

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  按等级 回复宝石数量 4/5/6

  回蓝 150+最大*0.15/200+最大*0.2/250+最大*0.25

  CD 70/60/50

  这个英雄是一个更偏向耗线型技能,用来打爆发有些差强人意。不要吝啬自己的宝石和第二法,大胆喊出你的口号吧。

  “这个可是很贵的,你可不要躲开啊!”

  凛在之前做了一次改版,直接改变了Q的伤害机制,这次的改版让之前很多的主播叫苦不迭,改版后的凛技能机制一次全面的强化。也有更多全面的玩法。

  ——天赋

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  ——觉醒

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  主要是半肉核心的思路,主要增加自己的移动速度和前期的作战能力,出装方向突出支援还有一定的肉能力。由于可能没有足够的经济和人头可以拿,所以天赋选到跳钱就可以了。

  打法、方向及定位

  ——法坦

  最优先的定位 没有太高的C位的资质和素养,偏向团战依赖打架却不怎么强。属于AP三号位,给队友创造输出机会,支援控制,同时利用Q的走位和W技能来给对方后排威胁,身为AP不缺蓝buff,频繁的刷兵会给你的经济也带来不少的压力,不如把中单让出来。

  如果你对现今版本的300英雄有一定的理解,那么法tank就是你最优先的选择,注意技能没有最大百分比扣血,依赖固穿!

  —— 法刺

  由于Q的伤害机制,这个英雄本身就跟刺客的概念有些远,如果真的喜欢游走于人头之上,那么隐身鞋、羊刀、妖精、魔剑、支配、脚镯之类的主动道具就必不可少了。毕竟,法刺死一次都很伤。

  ——C位(一号位)

  如果真的想拿来当大哥来打的话,需要的不是装备,更多的是阵容。带上你的小伙伴玩鸡丝、jojo初音之类的,你会发现,可能没有小鸡强。不是我强行拿小鸡作对比,当C的法师,都有明显的特点。然而,凛并不突出。

  ——装备推荐

  AT立场:最近比较流行的防御装,也很适合远坂凛。有效的防止先手,平滑的合成,不过,触发机制稍微有些差强人意。

  巫毒权杖:无论是任何ap,都会考虑这件装备的存在,性价比毋庸置疑。

  冰杖:即使是Q不触发冰杖的减速,配合W的减速依旧是很可观的存在。

  螺旋城教典:这是一件被低估的装备,它的性价比远远要比他的价钱要高。如果真的没有办法打大哥位,这件装备试一件选择

  移动教会:平滑的合成,高额的回报,主动的减速,性价比极高的防御装。

  凤凰羽衣:一个好的远坂凛可以在团战中站到最后,当你对凛的走位已经突破天际,凤凰羽衣是你最棒的选择

  ——英雄评级:T2

  适合三号位,偏向团战游走和打架,上手难度较高,不推荐新手玩。

  抗压能力6 减速控制消耗并存,并不是特别依赖蓝buff还有经济

  刷兵能力7 改版之后伤害可以跟上,Q的清兵也很利索,不过,Q的爆炸技巧需要练习

  刷野能力5 宝石的额外消耗,不但影响经济,还影响对线,偶尔刷个F4还是够用了

  线上能力4 线上没有足够的压制力,也没有很强的爆发和续航,中规中矩。

  后期能力—— 不同的阵容能发挥不同的作用,团战法师完全看个人操作水平还有队友。主要是后半句。

  机动性 4.5 尽量不要用E去做位移,但是简单的穿墙还是可以做到的。

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